这个构造回路不稳定,只能算是一个临时回路,区别只有能时间存在的长短而已,有的回路上万年才崩溃,而有的回路坚持不到一秒钟
最基础的复合回路就是三大基础构造所组成的——改造。
超凡者的所有看上去违反了基础物理规则的能力都是由这些构造回路而激发的。
就是因为复杂回路刻画难度的原因,王晋才会把升级作为第一目标,对于短时间内就职生化指挥官这个职业也没啥念想。
一般情况下《星空》里不管是玩家还是npc到了职业阶之后才能就职某个超凡职业。
而像是工程师、士兵、医生等普通人的职业只要是个生物并具备相关知识储备与动手能力就能就职。
王晋的面板不显示这些普通人职业,因为他一穿越过来就觉醒天赋成为了超凡者。
而这个生化指挥官明显不可能是四大强权里那些操控生化兽军团的军官这种普通人也能胜任的职业,这是一个超凡职业。
王晋对这个职业可是望眼欲穿,分化天赋和生化指挥官配合起来,中期可以凑个山寨版的泽格尔虫族,到了后期努力努力弄出媲美泰伦虫族的五毛特效也不是不可能。
在了解了生化指挥官这个职业之后,王晋才理解为啥干掉梁琪这个boss的任务能值得星辰给一个b级评价。
翻阅了梁琪的记忆之后他才知道,梁琪这个boss在正常情况下是多么的难打,自身豪华的属性就不说了,关键是她能带着经过了超凡改造的生化兽军团进行群殴,还能给自己的宝宝们加buff。
因为这是一个很罕见的,在文明处于行星内部阶段就被开发出来的一个综合了军师、后勤官这两大类职业特性的职业。
星尘域的超凡职业天知道多少种,整个超星系团每时每刻都有大量的职业诞生同时也有大量的职业彻底失传。
没飞出星球的时候,所有职业都是乱七八糟的没一个分类,而到了宇宙阶段被归纳为四大类型:战兵、武将、军师、后勤官。
战兵:上至洗遍星球地表的兵王,下至一发子弹就能解决的炮灰,很多行业的搬砖精英都是战兵,但也仅仅只是兵而已。
武将:将麾下作战单位统合为一个整体冲锋陷阵,可使用武将技对己方进行防护对敌方进行杀伤。
军师:与一线武将默契配合的智囊,可使用军师技辅助整支军队作战。
后勤官:单人完全掌控一座星际工业集群,生产各种物资。
1号留下的资料里,四种类型的职业介绍都是短短一句话,多的没有。
王晋看到这种很有既视感的职业分类后,整个人一度风中凌乱,他认为这游戏不应该叫《星空》而该叫《星空三国争霸》。
这明明是个科幻游戏好吧,难道星尘域的文明到了宇宙阶段画风又要变回玄幻
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