的怪物都带死亡属性,诱惑指环对它们不起作用是一个坏消息。可是它们中间除了骨魔都是属于伤害高生命防御很低的怪物对他来说又是一个好消息。
“这样调整一下角度……”刘伟是边在这里刷怪,边联系使用着刀扇这个技能。
他的主要攻击技能,也是他压箱底的技能――飞刀。在他获得刀扇这个技能以后出现了新的一次质量上的飞跃。
刀扇这个技能不比飞刀,乃至飞刀夺命。
飞刀夺命也不过是投掷一把飞刀附带夺命效果,等于对飞刀这个技能脱胎换骨的根本上替换强化。
唯一考究的就是玩家投放出去的角度,因为不是指定型追踪技能,一旦预判错误使技能放空,他就不会造成任何伤害。他目前会百分百命中是他平时娱乐喜爱投掷飞镖,也由于他对攻击预判还是很有心得体会,手感很好。
只是刀扇这个技能,瞬间使飞刀的投掷难度与精准度大幅提升。
他当然可以什么不管的一股脑全部投掷出去,砸中多少人算多少人,反正他现在一出手就是15把。
可是他如果能够在投掷出去的时候把握好一点角度,让15把飞刀全部贯穿15个方向上的人?那可是一口气能够在每个方向上命中11个人。
玩家老手和新玩家的区别就是在这个地方!老玩家可以在同样的技能使用前提下,制造出更大的伤害。
“这还真是一个挑战了。”刘伟大着胆子引了8个死亡天使,结果一个刀扇出去只是命中了6个,有2个处于刀扇的飞刀攻击判定范围之外,使15把飞刀实际只有50%不到的命中率。
“果然很难。”刘伟有了这个想法,开始了这个尝试才发现想要让刀扇的15把飞刀全部按照自己的意愿方向飞行很有难度,因为他是一个人,作为一个活人的注意力终归有限,他没有办法顾及感应到每一把飞刀出手时的时机,以至于出手那一刻对它的射击方向进行微调整。
要知道刀扇等同于是一个瞬间释放技能,画面上的感觉是出手那一刻15把飞刀就同时飞了出去,根据他释放出去的方向判断。
但刘伟知道,刘伟他知道这还是有可能的。
这在他们老玩家的手里叫做微调,比的就是和系统程度的反应谁更快。如果玩家的操作反应更快,是有可能在系统判定技能射击方向之前,改变这个方向,使原本丢失的攻击再次命中应该命中的目标!
“反正出不去,慢慢练了。”刘伟看了屏幕边缘上的时间一眼,看见现在已经下午3点多,他不知不觉已经玩了这么久。
不过他也不急了,知道这是一个心急吃不了热豆腐的事,所谓好事多磨,他必须慢慢练习磨练。既然没办法15个同时命中,那么就一个一个的练,先练把15把飞刀全部命中
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