“艾克R,时光R,千珏R,三个保命技能,越塔太无解了啊。”
“不单是越塔,打团更无解,你说杀谁吧。”
“哇,刚发现,这个阵容后期好屌!”
选人阶段,观众还感觉世界服的玩家有点大脑发育不全、小脑发育不良的意思,英雄搭配乱七八糟,几乎找不到配合点。
打了十几分钟,才发现,全都是错觉!
英雄所见略同,来自各服务器第一梯队的高手,对组合、阵容的理解也基本一致,可以清晰地根据队友选择,找到自己的定位。
戏命师烬,其实不是常规担任持续输出责任的ADC,真正的‘射手功能’靠千珏来打。
叠加印记,可以提升攻击距离,以前因为手短被各种克制的永猎双子,现在完全能作为主要carry点。
烬的真正职责,是开团+斩杀+收割。
完美谢幕四发弹幕留人,鳄鱼正面冲阵,为艾克提供进场机会,以切入方式,克制船长的团战爆发。
千珏从侧面输出前排,百分比伤害近乎无可阻挡。
羊灵生息大乱斗,更是烬发挥的绝佳场所,第四发暴击,配合闪现、治疗,时光加速、复活,可以击杀对方一个关键英雄,全身而退,不损丝毫。
最重要的是,狼人、凯隐两个先手英雄,其实没什么用。
先手谁?
打前排,金克丝没千珏和烬快,切后排,就算能配合船长升级过的真实伤害炮幕,秒杀一个位置,时光老人也有大招啊!
本来船长AOE+金克丝收割,是一个相当完美的combo,现在一看,真的打不出来!
“不用着急。”苏杭还是很淡定:“我们先来一首歌,缓解一下心情:如果世界漆黑,其实我很美,在爱情里面进退,最多被交配,不管同样的是非,又怎么不对,卢本伟~~”
“?????”
“???”
“卧槽,这歌词?!”
“搞事?”
“我刀呢?”
“克里斯,关下门,别让亚索哥跑了!”
“说卢本伟丑,你是没见过五五开?”
“五五开?见过hite没?”
半首《卢本伟》唱出来,观众注意力当即从阵容转移到了歌词上,忽略了团战难以处理的问题。
不过,苏杭还在考虑,怎么去打开缺口。
团战强弱并非固定,看起来完美的阵容,总有一个突破点,不是说水准足够,发挥不出问题,就一定无解。
更何况,现在只是中前期,大家还在发育、运营、寻找机会,一切皆有可能。
哪一个点最容易突破?
艾克显然不可能,比尔森大招被抓影子位置,建立在各种条件之上,随着装备等级逐渐成型,回首望月可一不可二。
鳄鱼……不好杀了。
虽然重做后得到了加强,可狼人技能改动后,Q从范围耗血变成了近身撕咬,荒漠屠夫怂起来发育,一直在防御塔
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