闪现,对近战英雄非常重要。
尤其是抗压的近战英雄。
对抗劣势,代表会被无限推线,兵线进塔,如果状态不佳,就要面临数名对手的合力强杀。
此时,就是这一幕!
RNG三路压线,沙皇盯住瑞兹,回城后补充了装备的UZI将早已冷却好的惩戒换成了传送,TP到苏杭插下的侦查守卫上!
围杀龙哥!
打野刚刚回城,VG中单河童考虑对抗,召唤师技能选择了闪现、治疗,被不断消耗,只有半血的龙哥此时孤立无援!
4……
3……
2……
1……
UZI进场!
铁铠斑驳的地狱火莫德凯撒踏步向前,手中猩红重锤亮起,第一击……
落在了防御塔上!
“A塔?”泽元一愣。
“没关系,A一下塔,不影响什么。”致幻连连解释。
解说第一时间,以为是UZI不擅长近战英雄,出现了一次操作失误。
龙哥眼中,看法截然不同。
这一锤是有意的!
没有攻速符文支持的金属大师,塔下想A大虫子三下的难度很高。
并且,不需要A三下。
半血大虫子,面对EZ和金属大师,根本扛不住一轮集火!
‘铲击之锤’前两次伤害值相同,第三次是前两击之和,所以,UZI的举动是先行蓄力,让爆发可以直接打出。
粒子状微型弹幕扫过,苏杭先手AQ压上,主动吸引防御塔仇恨,UZI为队友套上‘悲伤收割’,提升彼此的移动速度,第二锤在虚空恐惧尚未成长起来的身躯上炸开一个紫色数字。
闪现,躲避地刺!
第三锤,双倍伤害!
First-Blood!!
“补出法强书加黑暗封印的铁男伤害太高了。”泽元见大虫子一截血条瞬间见底,倒吸一口冷气:“还好,这一波是有炮车的,龙哥可以传回来吃线,不至于直接炸。”
“是的,UZI也交了闪现,就算有‘启封秘籍’减CD,也要等240秒。”致幻给出精确数据:“这其实是VG的一个机会。
阿苏拿出EZ,龙哥这条线就没有帮的必要了,注定是抗压。
沙皇不好抓,小虎虽然刚刚转会到RNG,个人实力还是不容置疑的。
那么,对河童来说,唯一的选择就是GANK下路。
如果能击杀UZI一两次,控好小龙,让死亡宣告带起推塔节奏,没有真正意义上前排的RNG其实不好处理。”
有‘余震’加持的曙光女神雷欧娜,在当前版本确实强势,没有任何辅助可以正面对刚。
不过,团战顶不住。
双抗,是坦度,但不完全等于坦度。
龙哥被压的再惨,大招基础真实伤害也不会打任何折扣,一口下去,没有太多生命值加成的曙光起码会没三分之一。
Tabe被集火,秒躺毫不夸张。
死亡宣告、Duan当然清楚这点。
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