合苏杭推进。
“阿苏和香锅这一波配合太漂亮了!”记得看着画面上的回放:“提前猜到了影子会反蹲,于是在草丛里做眼,而且,处理的非常聪明,没有去管武器大师,而是把扎克先杀掉。”
“杀武器影响比较小吧。”Rita不是很敢确定。
“很小。”记得进行分析:“因为RNG是团战阵容,而在团战中,武器发挥显然没有扎克那么容易。
PDD没有TP,还差几十秒,就算活着也没办法吃线。
影子死了,上半部分野区被麻辣香锅反光,F6、双石像的刷新时间全部由RNG掌握,IG是不知道的。”
野怪营地重生的准确时间,对打野来说,是非常重要的一项信息。
因为随着等级、装备成长,发育速度会越来越快,就算原本的纯食草英雄,也会出现一轮刷完后无事可做的情况。
有AOE,有惩戒,打锋喙鸟、石甲虫营地的第一轮野怪,也就几秒钟。
除非影子什么都不干,在刷新点等着。
否则,麻辣香锅抢了就走,IG没有任何办法。
陷入了很尴尬的境地。
上半区没野怪可刷,影子想保证自己的发育,就要考虑反入侵,和麻辣香锅换资源。
换资源,上路的PDD就是孤立无援!
猪妹、锐雯,一个控制、坦度兼备,一个控制、爆发充足,强杀武器大师真的不难。
无奈之下,IG把目光放到了双人路。
面对薇恩、塔姆,霞永远可以压线,就算薇恩的操作者是UZI也不例外。
姿态虽然击杀不掉小虎,但凭借蓝BUFF提供的能量恢复,清兵、消耗能力都非常出色,掌握了推进权。
有牛头酋长这个越塔能力的英雄,可以考虑强杀!
很快,IG众人部署完毕。
避免被麻辣香锅绕开,眼位不再监视路口,而是放在了野怪营地的草丛,保证可以捕捉到猪妹位置。
发现后,选择出手!
一直上下‘伪游走’,各种卡阴影向小虎身上丢手里剑的姿态,此次化虚为实。
影子提前反向入侵,排掉路径上的眼位。
中野两人,合力向下路进发!
四包二!
“中MISS,应该去下了。”小虎在第六秒作出提醒。
“我有TP,考虑考虑。”苏杭跟上。
“打!”UZI当即回应。
强杀下路,虽然是常规战术,不过,没有人有绝对把握。
双人组自保能力出色,队友又具备足够的支援能力,越塔胜负面只能说五五开。
IG中上两路的攻势全部被遏制住,想要不被步步蚕食就必须拼命,所以才会这样选择。
RNG可接可不接。
想打,等就行,不想打,UZI和Tabe反身后撤,IG也没有任何办法。
不过,弃塔的后果比较大。
一直被推线,RNG下路防御塔耐久值被磨掉了小半,如果选择退避,那么,老牛和霞不仅能拿到300金币的额外收益,还可以在薇恩成型前,先一步转线压制锐雯,让武器大师脱离走钢丝一般的对线期,进入最想要的分带节奏。
与之对比,麻辣香锅拿峡谷先锋止损,并不足以弥补。
所以,UZI选择开战!
使用本命英雄暗夜猎手薇恩,还有河流之主塔姆保护,在真眼无法探测隐身的年代,纵使敌众我寡,UZI也有秀出操作的信心!
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