最后十秒携带时间,召唤峡谷先锋!
中路抱团,前压!
“必须要开,DOPA支援快,很难抓空档。”姿态作出判断。
十几分钟,网络问题还没解决掉,IG战队忙里偷闲,继续围观这场牵动了很多人心绪,堪比非LPL赛区职业联赛热度的Rank局。
“正面越,不好处理……”PDD微微皱眉。
苏杭这边的优势,仅仅在塔姆坦度上,烬、卡萨丁两个C位装备尚未成型,对有两条命的河流之王很难产生威胁。
互杀前排,就算有索拉卡回血,也必定会是刀妹先倒下。
越塔,形式就不同了。
防御塔伤害相当于一个发育良好的输出英雄,强行拼,就算DOPA第一时间不在,红色方伤害也非常充足。
并且,还有阵型、狮子狗隐身、二塔保护范围等方面的问题。
对有索拉卡的阵容来说,多一步迂回空间,少一点被瞬秒的概率,胜率会翻倍提升。
蓝色方强行越,赢的可能性用低来形容不太合适,应该说渺茫。
要知道,虚空行者卡萨丁是一个不能再完美的收割型英雄,气定神闲百分百返还法力值的设定,会让DOPA取下残血人头后,进入无人能挡的强势期。
不过,确实不能拖。
——发育空间已经被压缩到了极致。
除塔姆凭借经济优势和大招、TP双重支援独享一路兵线外,就连诡术妖姬乐芙兰都不敢推过半场,生怕被盲僧、卡萨丁配合抓死。
野区同样受到了很大威胁。
戏命师烬开启完美谢幕,可以在河道直接攻击在野怪营地纠缠的英雄,而圣枪游侠卢锡安要赶到战场,怕是给队友收尸都来不及。
索拉卡全图R和璐璐保护范围更是不能相提并论。
没有和盲僧对拼的资格,视野发现,就必须躲避,傲之追猎者雷恩加尔从前十分钟威风八面的狮子,沦落成了丧家之犬,别说抓人,连露出凶相都不敢!
这样耗下去,有败无胜!
用简单的英文沟通几句,将思维统一,随着峡谷先锋走入撞击范围蓄力,深渊潜航、狩猎律动同时开启!
殊死一搏!
“轰——”
巨型迅捷蟹造型的峡谷先锋和雕像型防御塔进行了一次亲密接触,碎石纷飞,下一秒,从水路进军的河流之王塔姆潜入敌阵!
入场的还有仙灵女巫璐璐,圣枪游侠卢锡安!
三人同道!
坦克英雄强冲战场,脆皮组合也深陷敌阵!
“下路跟着进去?!”一直沉默的小孩游神,对这一波处理深感意外。
诚然,DOPA在峡谷先锋召唤后才向交战点移动,就算踩着河道的加速场BUFF,也需要数秒后才能赶到,可最优化的处理是塔姆吸引火力,其他人正面把血量剩余不多的防御塔强行点掉。
AD、辅助跟着坦克英雄去‘乱斗’,玩毛?!
踏
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