难怪会说,无限大战场之中,越是往里走,所遇到的敌人就越是强大。
这不仅仅是因为前往里层区域的淘金者,本身的实力更强。
同样也和他们吃下去的天材地宝的数量有关系吧。
那些资深者,所收集的资源越多,吃下去的天材地宝越多,所受到的世界规则的压制力,就会变得更小,能够爆发出来的实力,自然就更强了。
看来,这个无限大战场之中的规则,没有想象之中的那么简单!
既然有了一开始的力量压制和生命力锁定,那就说明了,这个秘境空间在追求某种平衡。
而这种平衡的目的,很可能就是为了让所有淘金者之间的差距,能够最大化的缩减。
然后,加大竞争的力度!
原因很简单。
当你遇见的敌人过于强大的时候,你的第一反应,肯定是躲避,而不是进攻。
这是趋利避害的本能,谁也不喜欢拿自己的生命开玩笑。
所以,若是在无限大战场之中,没有这种诡异的世界规则的话,那些强大的魔神,早就开始乱杀了,根本就不可能给弱小者生存空间。
毕竟来秘境之中淘金,谁都不知道其中的天材地宝有多少。
能给自己减少一个潜在的竞争对手,那就相当于变相的为自己多增加了一份收获。
动动手指的事情,何乐而不为呢。
而就是因为无限大战场之中有这种诡异的世界规则存在,才让众多淘金者之间,在修为境界上的差距得以缩小。
从而让弱小者有了向强者发起挑战的机会。
举个很简单的例子。
把弱者的战力视为一百点,而强者的战力视为一千点。
那么,在正常情况下,十倍的战力差距,是绝不可能存在以弱胜强的情况的。
可是到了无限大战场之中,两者的力量都被压制到百分之一的水准。
这个时候,弱者就是一点的战力,而强者则是十点的战力。
互相之间的差距,同样是十倍。
但是在战力的具体差距上,却是减少了太多太多了。
然后,最重要的事情来了——弱者在无限大战场之中,通过吞食天材地宝,解除了一部分力量压制,从而让自己的战力,从一点,提升到了十点。
那是不是就资格挑战那个战力被压制到只剩下十点的强者了?
再假设一下。
弱者的战力被解除到了二十点的程度。
那是不是就能够对战那位战力压制没有解除过的强者,甚至战而胜之了!
这是很有可能出现的情况。
也是无限大战场之中,所存在的世界规则,给予各位淘金者的最大“公平”!
而最终的目的,就是加大来到无限大战场之中的生灵,所产生的竞争。
当实力差距被拉近,弱者有可能战胜强者的时候。
试问一下,这种诱惑,难道不大吗?
答案自然是呼之欲出的——绝对是巨大无比
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