如果齐乐能听到他们这些家伙的感慨的话,那大概会说上一句。
“你们想要摆脱猪队友的魔爪?”
“那恐怕不太现实。”
“你们不会以为在打副本开荒的时候,猪队友不会坑你们吧。”
“毕竟,你们只是敌人换了,队友又没换,该坑你的,还不是一样的坑。”
老实说,想要摆脱被猪队友的支配的恐惧,最好的办法,还是一个人单刷。
或者自己组建一支靠谱的队伍出来。
要不然天天组野队,反正会被坑,而且绝不可能只有一两次。
运气好的,可能隔三岔五的被坑一次,运气不好的,说不定天天被坑。
毕竟是优秀的匹配机制,齐乐也得控制他们的刷图胜率,才能让他们有进步的动力啊。
要是刷图刷的太顺利了,一点挑战性都没有,那岂不是没有进步的心情了。
新世界正传这个游戏,可不是用来放松心情的。
当然了,想要放松心情也不是不可以。
不做刷图玩家,不做战斗玩家,做个生活玩家,专门学那些生活技能,用来制作能够临时提升属性的道具来出售就好了。
一样可以在新世界正传里面混得风生水起。
只不过日常生活会变得很无聊就是了,远远比不上那些战斗玩家的多姿多彩。
而且吧,在新世界正传之中,身为一个玩家,也不用担心自己的生命安全会受到威胁。
反正有复活点,死了就去复活好了,关系也不大。
为什么不趁机体验一下曾经没有体验过的生活呢。
那些普通人,平日里,就是日出而作,日落而息,要是在新世界正传里面也做了个生活玩家,那还玩个锤子,不是和外界的生活一样了吗。
所以这些玩家,基本上不会选择去做一个每天的生活,都千篇一律的生活玩家。
不过这件事情也说不定就是了。
因为生活玩家和那些战斗玩家可不一样,生活玩家,可是很赚钱的。
战斗玩家依靠刷图打金,爆装备之类的,来提升自己。
但是刷图,可不是无消耗的。
各种消耗品要准备齐全,装备的耐久度到了,需要维修。
还有很多特殊道具,也需要请那些生活玩家制作。
而这些,可都是要花钱的。
并且,齐乐为了让这些玩家感觉到新世界正传更加真实,更是增加了一个设置。
那就是——复活,是需要缴费的!
免得这些这家伙不珍惜自己的生命,动不动就跑去作死。
有一说一,作死的人多了,把复活点给堵了,可就不好玩了。
但是生活玩家就不一样了,他们基本上都待在安全区,也不存在复活消费。
而唯一的支出——制作道具的原材料费用,其实也不算贵。
和制作出来的成品道具相比,那就是九牛一毛。
所以从养家糊口,或者是发财这个角度来说,生活玩家的数量,应
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