“大建”,就是位面战场中战争基地的拥有者关于建造祭坛招募英雄的活动的称谓。哪怕是副牌英雄,也不是想招募就能够招募的,必须要付出非常的多的珍惜资源。
可是并不是说消耗非常多的珍惜资源召唤而来的英雄救一定有用,也有极大的可能会召唤到一个废柴。甚至有的英雄还比不上废柴,完全就是个坑!
比如所有一个著名的坑之英雄叫做肉山,他是一个意念集合体为英魂重生而成的英雄,在大建的过程中经常会出现。这个英雄战力不错,尤其是防御力和恢复能力在英雄里面也是数得着的。但是这家伙有一个致命的缺陷,那就是能吃!他一个人,就有着堪比一只万人军团的食量。
在位面战场中,魔晶乃至于魔钻的储量非常高,各种修炼资源也是异常的丰富,但是这里与星界比也有一个劣势。那就是适宜耕作的土地不多,粮食产量不足。现在位面战场上的主要存粮,大多都是在每次世界之门打开的时候,从星界中进口过来的。
所以,在位面战场中,粮食异常的珍贵。这已经成了限制位面战场上各个势力发展的最主要因素之一。安家之所以现在在位面战场中拥有非常大的势力,就是因为他们最早的意识到了这一点,不仅每次位面战场开启都运输进来大批存粮作为储配,而且还占据着位面战场中面积最大的平原——青龙平原!
位面战场中粮食既然如此珍贵,那么肉山这个英雄的给人的观感可想而知。想一想,一些领主辛辛苦苦攒下家底升级基地,倾家荡产赌上一切完成一次大建,结果最后召唤过来一个大吃货,吃不饱不干活,那将是怎样的一种崩溃。
当然吃货型的英雄只是特例,除了这个还有逗比型的,奸诈型的,强迫症型的,一言不合就恋爱型的,频繁叛变型的,同归于尽型的,等等各种各样的坑货。
当然也有忠犬型,守护型,依赖型,霸道总裁型,足智多谋型,咸鱼型等其他类型的英雄……
每个英雄都有着自己的故事,所以他们的性格也千奇百怪,理念五花八门。哪怕是同样的意念集合体召唤到的相同的英雄,他们也会因为后天的经历有着不同的信念。
长久以来,如何召唤与培养英雄一直是拥有战争基地的领主们的一个重要的话题,这里充斥着太多得到好英雄一飞冲天的故事,当然也有得到烂英雄被坑掉腚锤子传说。
不过一般说来,那种意念集合体作为英魂招募出来的英雄,人们见到的比较多,对于他们的性格趋向与能力特征都有了一定程度的认识。而且他们的能力也相对的平衡。真正能够给人们带来惊喜的是天然英灵响应召唤招募到的英雄。
那才真是强到爆或者弱成渣只在一念之间了。
就好像这
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