游戏的细节,不追求游戏的剧情。
反而是将资金花在了act游戏最核心的地方——人物技能数值和人物动作!
不同于市面上那些打着游戏经典,重现巅峰的妖艳贱货。
跟那些单纯追求画面质量,战斗系统bug半年一修,时装系统当晚修复的垃圾游戏不同。
《地下城与勇士》是真的在乎玩家的平时体验。
每有反馈,当场必应!
原来!
刘总做《阴阳师》赚钱,是为了制造更好的游戏,帮助玩家娱乐身心,让玩家在这个黑暗的社会,还有一片净土!
这!
就是刘总!
那个视金钱如粪土,一心爱护玩家的刘总!
……
……
另一边,其他游戏厂商看见网讯放出来的数据。
都停下来借鉴游戏的脚步。
夭寿啦!
天塌了!
网讯不赚钱了!!!
“怎么回事?他们的游戏怎么赚不了钱?反而还亏了一百多万。”
“不应该啊,怎么看这游戏都不像是能亏钱的样子啊!”
“第一个周的流水还挺正常,但后面这几个周的流水是怎么回事?孙大圣被薅秃了嘛?没毛了?”
“我知道,这是因为他们的盈利点下降了!”
“盈利点下降了?这是怎么回事?”
“因为玩家后期用的复活币数量变少了,前期因为玩家对游戏不熟悉,再加上大家又是第一次接触到mmoact游戏,肯定多多少少有些不适应,复活币砸的也就多了,更比说还有些玩家为了体现与众不同,买了些装扮什么的。”
“但是到了后期,玩家身上的技能多了,也习惯了这种模式,用的复活币的机会自然也就少了。”
“嗯……所以我们调整一下游戏的难度,把游戏的难度再调高,让玩家不得不花钱浪费游戏币!”
“装扮也是,我们给装扮的属性大幅度加强,让玩家愿意花钱买我们的装扮!”
“还有装备,最近看论坛上,玩家都在说爆了什么紫装,领主粉,我们把装备的爆率下调一半,然后增加一个648获得当前最高装备的活动!”
“……”
……
……
任旭是个银行的小职员,从小数学就不聪明的他,最后只能进入银行工作。
毕竟在银行工作的第一准则就是只需要会用验钞机就行……
跟自己的父亲是银行行长没有半毛钱关系!
今天刚刚下班回家,他就无奈凑到电脑上,打开网讯平台,然后下载《地下城与勇士》。
这游戏开服一个月了,任旭刚刚入坑。
虽然这游戏前期宣传足够多,但任旭只想说。
对不起,我不喜欢这种二维游戏风格!
要不是银行的同事强烈安利他玩这个游戏。
他才不会玩这种明显是贴图风格的二维马赛克游戏!
“我今天就算是死,就算是从这里跳下去,也不会喜欢玩这种明显的马赛克游戏!”
一边说,任旭一边打开了网讯棋牌,打起了斗地主。
半小时后。
【对不起,您每天三次的欢乐豆已经赠送完毕,请明天再来。】
看着电脑上的提示,任旭忍不住拍着桌子怒吼道:
“艹!这撒比队友,这都能输,好你个红艳艳,我记住你了,我套你个猴子的!”
“以后别让我碰到你,碰到你我就弄死你个玩意……”
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