三人点头。
确定他们已经看到图片,于东开始解释道,“你们现在看的这张图是我根据《Aeonofstrife》修改的一张对战图,你们可以看到,在这张图的左下角和右上角分别有一个圆圈,一个是红色一个蓝色,两种颜色代表了两个阵营。圆圈的位置就是各自阵营的大本营,也可以叫复活点。”
迈克·莫汉忍不住问道,“死了还能复活?”
于东点头,“嗯,可以复活,玩家操作的英雄在地图上的任何地点死亡都可以复活,一段时间之后出现在复活点里面,可以继续游戏。”
“这里面英雄可以升级么?”弗兰克问道。
“可以升级,也可以购买装备,所以经济跟经验非常重要,更高等级以及更好的装备能让玩家在游戏中获得更大优势。”
“那英雄死了之后会掉等级或者装备么?”
于东笑了笑,“这个就看你们怎么设计了,我只是提供一个大概的思路。”
弗兰克点点头,“明白了,请继续往下说吧。”
“红蓝双方基地之间总共有三条道路连接,双方的普通兵种会通过这三条线前往敌方大本营,玩家可以通过击杀敌方英雄以及普通兵种获得经验和经济……”
于东大概地把MOBA游戏的玩法跟迈克·莫汉他们说了一遍,至于一些细节他也就没说了,随便迈克·莫汉他们发挥了,假如有什么问题,后面再给他们提意见就是了,反正也不急在一时。
而他说的这些对迈克·莫汉他们来说已经完全够了,他们已经明白了于东说的到底是个什么样的游戏。
迈克·莫汉说道,“这个玩法很特别,按照你书说的这个模式,双方加起来有十个人,需要参与的人也很多,很讲究队友之间的合作。想要做出来也没什么难度,今天下午我就组建一个执行制作小组,来制作这款游戏。”
“多久能做出来?”于东问道。
迈克·莫汉没有多想,肯定地说道,“一周之内能把雏形给做出来。”
于东微微有些惊讶,他没想到竟然这么快,不过他不知道的是迈克·莫汉已经非常保守了,这个玩法虽然很新奇,但也是脱胎于魔兽争霸的,现在思路都有了,想要做一个雏形出来根本用不了一个礼拜的时间。
别说是他们自己来做,就算是把这个想法跟一个普通玩家说,让玩家自己用编辑器来做都用不了太长时间。
当然了,他说的只是一个雏形,而一个游戏最重要的还是平衡,想要让游戏相对平衡,后面还需要花大量的时间进行调试、修改。
于东想了想,又补充道,“如果游戏做出来,不错的话,我希望能够把它做成一个独立的游戏,而不是只作为《魔兽争霸》的一个延伸玩法。”
上一世dota一开始就是附属在《魔兽争霸》里
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