理工。
线下方面,方杰直接以学生会、计算机协会、勤工俭学的名义,组织了一个全部由南湖校区新生组成,多达200人的地推团队,进入各个校区进行了铺天盖地的大规模销售宣传活动。
甚至发展到最后,每栋学生宿舍都设立了一个销售组长,专门负责本栋宿舍楼的ip电话卡销售。
至于其他高校,虽然鞭长莫及,市场没有被挖掘得这么彻底,但销售人员也无一例外都是51ka的校园代理,依然没有逃出方杰的手掌心。
顺带的,在校内推广ip电话期间,计算机协会还开展了招新活动,使得江城理工计算机协会的会员人数从3000多人在半个月内,就膨胀到了5000多人,成为了江城理工第一学生社团。
当然,这些对方杰来说都是小事,顺手而为罢了。
具体事情他都没管,只是跟电信签订了线上和线下代理合作协议,在学生会和计算机协会内部会议上,定下了宣传推广计划,剩下的事情就交给下面的人去做了。
这段时间他的主要时间精力,全都放在了《武林》这款游戏的上市运营筹备工作上。
为了让沸腾游戏的第一款网游一炮而红,这次方杰亲自主持了宣发工作。
因为技术方面、游戏方面已经就那样了,再怎么精益求精,也不会带来什么根本性变化,但宣传方面,其实还有很多潜力可挖,挖的好的话,甚至能起到关键性作用。
恰好,这方面他懂的套路有很多,可以发挥一下优势。
按照项目计划,《武林》打算在2001年1月1日,元旦当天,上午10点准时上线。
而在方杰的安排和要求下,12月之前,包括游戏送审之类的资质问题等准备工作,全部落实到位。
项目指挥部,包括运营部和技术部的一部分人员,直接搬迁到了南湖校区机房,占用了两间教室,其中一间教室专门用来做客服部门。
给学校方面的解释就是:这里将作为沸腾游戏的实习基地,比如游戏客服这一块,就打算交给同学们来做,不光学生们有实习工资,学校能拿到沸腾游戏的赞助哟!
不错,这次沸腾游戏的客服任务,由南湖校区掌握了电脑基本操作的新生们临时客串,这样既解决了人手不足的问题,也大大降低了成本,又能帮助到一些生活困难的同学,一举多得。
至于影响学习什么的……
根本不存在。
正常的客服是三班倒,可南湖校区的学生们不论上课还是吃饭睡觉,就在隔壁,随叫随到,n班倒都没问题。
比如上完两节课没课了,过来当两节课客服,拿时薪,完全不影响,反正学生多的是,课程安排还都不一样,总有人能错峰顶上,就算有人想旷课做全职,都不一定有机会好吧?
由于方杰亲自坐镇指挥部,所以宣传总监李羽,最终只能沦落为客服经理,管理客服部门,跟一帮兼职客服大学生打交道。
暗地里还兼任那啥……用方杰的话说,叫做水军大统领。
对此,李羽其实心中是有些不爽的。
要论宣传,他可是从网易跳槽过来的总站编辑,天神大人技术方面是牛逼,写软文可能也有一些套路,可看其平常说话做事,不像是一个很会吹牛逼的人,宣传方面未必懂行,至少肯定没他专业。
不过,自《武林》正式宣传预热当天开始,李羽的三观就不断地被刷新,并意识到,跟天神大人比起来,自己就像白莲花一般纯洁有爱……
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