终版本,应该是玩家们组成国家势力,互相之间不断争夺无数的海岛,扩大势力版图,成为一款强互动网游。
至于这个最终版本什么时候弄出来……再说吧,大家先安心刷副本哈,别想太多。
因为在短短几个月时间里,方杰可不止弄了这一款游戏,时间精力相当有限,不能厚此薄彼。
第二款游戏,为养成类网络游戏,名曰:《我是大明星》。
这又是一款东拼西凑来的「新模式」游戏。
游戏框架背景,借鉴的是《明星志愿》这款单机游戏。
其网游属性在于,里面的培养系统就是一个个独立副本游戏,刷这些副本可以获得技能经验以及游戏道具,比如各种服饰、书籍、专业器材、交通工具等等。
而这些游戏道具可以自己装备使用,也可以升级、合成、研发、组装,还可以通过玩家互动市场互通有无。
显然,《我是大明星》就是一款在《明星志愿》的模版框架下,加入了网游里常见的副本系统、生活系统和交易系统的游戏。
说它是网游,玩家大部分时间都是在刷副本,其实是单机。
但说它是单机,它偏偏又能……
好吧,这些话是不是似成相识?在介绍《夺岛战役》的时候就说过?
也就是说,这两款新模式游戏看似完全不同,一个第一人称射击,一个第一人称明星养成,实则套路是一样儿一样的,但偏偏玩家们还看不出来。
因为两款游戏的受众者完全不同,前者是男生喜欢的类型,后者是女生喜欢的游戏,受众不重叠。
也正是因为受众用户不重叠,方杰才会用同一个套路,十分偷懒地搞出两款本质上相同的游戏出来,为的就是吸引更多用户入坑登陆联众游戏进行充值。
不过《我是大明星》还是有一些特色玩法的。
其副本是很多小游戏组成的,而且这些小游戏,恰恰又是联众游戏上面新增的那些休闲小游戏。
比如游戏角色有一项属性为「观察力」,其副本就是「找茬」游戏,单位时间内通关的找茬关卡越多,获得的游戏奖励和道具就越多。
又比如「歌艺」技能,就是选择一首歌曲挑战,根据游戏提示,在键盘上将曲子弹奏出来,最后系统评分,根据评分奖励游戏币或者道具。
还有类似《劲舞团》那样的游戏副本玩法,可以提高「舞蹈」技能,这些玩法也可以挑战PK其他玩家。
诸如此类的小游戏还有很多,不提也罢。
只说《我是大明星》这样的休闲游戏一上线,一下子就获得了女生们的喜爱,毕竟女生们都有一个明星梦,就像男生们都有一个武侠梦一样,自然是趋之若鹜。
这样的游戏,对美工方面的要求就高了一些,所以制作时间较长,但也没超过2个月,日系漫画有很多角色造型可以借鉴
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