第401章创世纪公测
“官方不开通任何充值渠道,纯粹靠游戏内循环赚钱,这是对自己的游戏多有自信啊!”企鹅总部,马总看着助理送来的数据感叹道。
“马总,不止是您,ieg里的游戏策划,分析师们也没想到未来科技会选择这样的盈利方式。”赵青萍说道。
所谓ieg,全称是InteractiveEntertainmentGroup,是企鹅的互动娱乐集团,负责公司的游戏业务,包括戏开发、发行、运营和其他相关服务。
IEG下设多个子部门,涵盖不同领域的游戏开发与运营,例如企鹅游戏、全民游戏、光子工作室,天美工作室等。
可以说ieg里就是企鹅游戏部门的所有精英。
“你试过未来科技的这款《创世纪》了吗?”马总问道。
“试过了。”
“感觉如何?”
“和未来科技宣传的有过之而无不及。”
马总沉默片刻后叹了口气:“唉!虚拟现实游戏啊!从某种意义上来说这对我们来说算是降维打击了。”
“从数据上看确实如此,我们的手游,端游的活跃用户数量都有了明显的下降,而且”
“而且什么?”
“他们的游戏自己设置类似于防沉迷的东西,每人每天只能玩三个小时,可即便如此,我们的游戏用户数量还是有了明显的下降。
这说明这款游戏的质量高到玩过以后,对其他游戏没有兴趣的程度了”
“够了!这个话题到此为止,说回他们的盈利方式来,ieg那边是什么意思?”
“未来纪元直接公布了内测时候通过游戏内循环盈利的结果。
从交易系统上线到现在一共半个月时间,未来纪元盈利了173万。
目前游戏用户只有10万,游戏的进度也只是处于刚刚探索的阶段,后续游戏正式上线,再加上玩家对游戏探索越来越深入,肯定会有工作室进驻。
届时游戏内循环做起来,未来纪元光靠游戏内循环的经济收入估计就能突破百亿。”
马总闻言脸色一沉,百亿!
企鹅的王牌游戏,屹立不倒多年的地下城与勇士,2022年的营收不过26.9亿米元,国内分成下来也不过刚刚过百亿。
而且DNF靠的是大量玩家的充值,特别是各种节日套的收入,这款游戏没有充值渠道全靠游戏内循环就能拿到百亿收入,这也太恐怖了!
“他们的经济系统不会崩溃吗?工作室入驻应该会让他们的经济系统像2023年的命运方舟一样崩溃吧?”
“马总,我觉得不会。”
“为什么?”
“因为未来科技的头盔是绑定身份证的,而且必须要人戴上以后才能进入游戏,也就是说杜绝了工作室多开在游戏内搬砖的可能性。
工作室大量入驻也只能和普通玩家一样一点一点的慢
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