”他想了想,“连夏亚克医生和安格斯医生也不行吗?”
德鲁斯的话语意味深长:“那是个残忍又吝啬的古怪老头,他热爱玩弄权术。”
“言尽于此,亲爱的,祝你好运。”
费姝知道凭自己是没办法消化德鲁斯给的信息的,而且大多数玩家都已经确认了要收集线索的病人,竞争关系已经大大减弱,现在是合作分享信息降低死亡率的时候。
第二天的测试,精神世界的高危病人们已经彻底摘下了伪善的面具,肆意捕猎进入自己领地的猎物。
在精神世界中死亡的人,在现实世界同样也会死亡。
除了拥有保命道具出其不意的玩家们,很多死刑犯都死在各种陷阱中,有些太过大意的老玩家也翻了车。
好在信息收集并不难,在精神世界中,或多或少能从书面、环境亦或是其它精神世界npc口中得到主人的信息。
因为死亡率急剧升高,病院方面试图稳定囚犯们的情绪,下午为他们放假,没有过多过问死刑犯们的去向。
因此玩家们也可以聚集在一起讨论。
在场的人都认真倾听了费姝的叙述和分享的线索。
虽然费姝的长相和数据实在不像是一个靠自己通关的实力玩家,但从进副本以后表现得一直非常积极主动,也没有自暴自弃或是一味攀附别人。
甚至许多主动上前提出庇护和帮助的玩家及npc都被拒绝了。
表面上不说,玩家心中其实很遗憾。
就算骄纵娇气到极致,也有不少玩家愿意被他攀附着吸血直至再没有利用价值的一天。
隐隐领头的玩家晃了会儿神,勉强将自己的视线从费姝身上移开,细细分析了新得到的信息,内心一凉:
“有谁还记得之前男管理说的原话吗?”
有谨慎的玩家用道具暗暗录了音,男管理阴冷冰凉的嗓音响在现场:“如果你们能从高危病人的身上获得有价值的信息,那么可以视情况免除死刑,在接受本医院的治疗后进入监狱,甚至出狱恢复正常生活。”
第一次被突然出现的支线任务模糊了注意力,玩家们都并没有过多在意这句话。
从一开始,死刑犯们能出去的条件就不止是获得高危病人身上有价值的信息,必须经过治疗后,他们才被允许从病院出去。
但现在,据说唯一有资格治疗他们的院长不知所踪。
玩家们瞬间想到古怪的支线一任务探究托科院长。
这个副本用突然刷新的收集资料支线任务吸引了他们的注意力,狡猾地将另外一个条件一开始就放置在任务栏中。
久而久之玩家们就忽略了这个“可有可无”的支线任务。
很难缠的副本,但谁也不能说它不符合规定。
有细心观察的玩家道:“而且你们发现了吗,医院中除了那些新来的小孩子,目前留下来的病人也都经过治疗
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