「斧头的攻击频率颇高啊。」陆封嘴上说着,手上的韧炼之剑却十分轻松的以一种四两拨千斤的方式将两把巨大的斧头给拨开。
来自公牛国王亚斯特里欧斯的猛烈攻击一招都没有落在陆封身上。
一剑又一剑,陆封没有使用剑技系统的辅助,自然韧炼之剑上也不会出现释放剑技时的特效光芒。
虽说使用剑技的话能够打出高额的伤害,但使用过后会出现的硬直时间,再加上释放剑技后身体实际上是处于被剑技系统托管的状态,期间的攻击位置在释放的瞬间就已经决定好了,根本无法精准的打在怪物的弱点处触发会心一击。
对于普通玩家来说,剑技系统是他们对抗怪物的重要手段,但是对于陆封来说却限制了他的输出。
对于其他世界修补者是怎么做的,陆封并不知道,反正他玩到现在一次都没有使用过剑技系统就是了。
公牛国王亚斯特里欧斯依旧在愤怒狂吼着,可手中的斧头却始终无法命中在他眼中极为碍眼的小虫子。
虽说做为守层Boss,公牛国王亚斯特里欧斯在战斗方面的智能程度很高,但还是有一套固定的攻击模式,谁叫茅场晶彦只不过是一个技术人员而不是身经百战的战士。
或许透过找来的各种格斗资料能够给茅场晶彦在设计怪物行动模式的时候提供一些帮助,但如果想以此就做出能够战无不胜的强大怪物就是一件不可能之事。
在和公牛国王亚斯特里欧斯交战的一段时间已经确认好攻击模式后,陆封也开始发起了攻势。
眉心,脖子,心脏……
由于公牛国王亚斯特里欧斯的牛头人外表趋近于人形,所以这些人类身上的致命弱点也出现在了它的身上。
只见陆封手中的韧炼之剑落下总能命中要害,并且直接打出会心一击的伤害效果,所以公牛国王亚斯特里欧斯整整六条的HP条以肉眼可见的速度迅速滑落。
「第一条。」陆封低声说了一句,一个矮身躲过了从头上挥过的巨斧,接着欺身上前,手中韧炼之剑直接给公牛国王亚斯特里欧斯来了一个“透心凉”。
HP条瞬间大幅度滑落,转眼间公牛国王亚斯特里欧斯只剩下四条半的HP条,从绿色区域掉到了黄色区域。
而这一变化也触发了公牛国王亚斯特里欧斯程序中的设定。
一道气浪从公牛国王亚斯特里欧斯身上爆发。
原本双手各持的斧头不知何时进行了融合,变成了一把比公牛国王亚斯特里欧斯还要巨大的巨斧。
「这就第二阶段了?茅场晶彦真的认为有人能够打得赢。」陆封嘴角抽了抽吐槽道,不用怀疑这绝对都是因为他们这群世界修补者表现的太强的锅。
如果真按照原本的设定,公牛国王亚斯特里欧斯的实力铁定没有这么恐怖,HP条滑落
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