属性要适时跟进。
在实际的游戏过程中,任何物理行动都会消耗体力,而学习自然是消耗精力,关键是难以补充,所以在游戏中玩家不能如机器人一般不停歇的增强自己。而试炼模式的巨大福利是——任何一次试炼结束后,系统会完全恢复玩家的数据强度,等于无数次的重生!
体质属性影响的因素很多,比如力量的成长上限、肉体的基础强度、力量爆发后的恢复周期、疲劳的抗性和恢复等等,基本只要是菜刀职业,哪怕是更重视敏捷的弓箭手、刺客职业,也是没人敢舍弃体质的。
与别的游戏重视力量输出强于防御不同,在本游戏里,任何菜刀职业的基础核心都必然是体质,正所谓“身体是革命的本钱,更是一切的本钱”!哪怕是施法者职业,你敢体质归零,系统立马一首凉凉送给你~
而智力也同样影响诸多,其中便包括“学习的效率”,随着智力属性逐渐增多,再配合上一些玩家能够获得的特殊天赋、技能,玩家在学习知识的过程中会逐步得到系统的提示,毕竟随着知识的逐渐精深和庞杂,完全舍弃系统辅助是不现实的……但是初时的痛苦也是难免的,毕竟一开始的时候所有玩家都是木鱼脑袋,智力也不高,也没啥正经的学习技巧……
眼下刘逸飞自然是没有额外的学习天赋和技能的,不过如果多加点智力属性的话,说不定也能有点好处……反正在学习模式里赚到的大把积分就跟白捡的一样,适当补强就当回馈了~
而为了延续自己在知识方面的优势,刘逸飞预计正式进入游戏后自己也可以试着往这方面努力看看……毕竟系统是不知道自己“重生”的情况的,自己多来几次惊为天人的高效学习,没准就给自己骗到两个学习类的天赋呢?而万一要真是因此获得了基础的施法能力的话……
老天!
难不成自己上辈子思而不得的“圣骑士”梦想终于有得偿所愿的机会了???
想到此处,刘逸飞几乎都要忍不住立时杀回到游戏里去继续奋斗了!
当然,正式游戏后就没有这么好的“学习环境”了,所以精神属性也要跟上,因为智力决定着学习的门槛和效率,精神就决定着精力的下降速度和恢复速度……智力越高,能学的知识就越高深,系统给予的辅助也会越强大;可越高深的知识和长久的学习会急速降低精力,没有强韧的精神属性支撑,就会学得慢且累,而且学不多久就要休息,效率感人……
这么比比划划算下来,刘逸飞突然发现,自己原本简简单单的体、力菜刀职业,忽然就变得需要“德智体美劳”全面发展了!
话说这种设想有点扯淡啊……不过计划嘛,无非就是用来规划和不断调整,甚至是推翻重来的,这也只是眼
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