烧的茄子,配合几名队友将其在塔下击杀拿到一血,月光v瘦马的发条又闪现成功残血逃生的时候,他的心才总算落了地。
然后就是对这场比赛的开局充满了心花怒放的情绪。
完全不需要去和前头录制的那么多场素材做比较,第六音符现在就能当场拍板决定,这一场战斗,绝对就是最好的素材!
只要接下来……
第六音符期待的目光落在游戏画面中的布里茨身上:
身为主角的打野机器人,能够继续保持发挥出这样的水准就行——
……
和蓝色方在野区打了一波一级团。成功将对方逼退之后,游戏时间也来到了1分35秒。
身为上单鳄鱼的月光v西风原地回城,准备奔赴上路。
月光v瘦马的发条虽然刚刚被打成残血,但两个血瓶接连嗑下之后血量也慢慢回复了上来,回到中路直接同对方的卡牌开始对线——如果选择回城补给的话,线上要漏掉不少经验和补刀。
剩下的下路小炮加锤石二人组则是等在蓝buff野区前帮助布里茨的打野机器人打蓝。
1分55秒,蓝buff刷新。
身为辅助锤石的月光v流水很贴心地帮助布里茨扛了一会儿远古魔像的攻击伤害,保证它打野的消耗不会太多。
2分03秒,紫色方下路二人组离开前往下路。
2分07秒。布里茨收下蓝buff,升至2级,新获得的技能点并没有急着加到技能“能量铁拳”或是“过载运转”上去。
然后它开始往自家红buff野区赶。
一边赶路,布里茨一边在队内语音频道中向队友提醒:
“中路和…上路…兵线…尽快…推过去…一些。”
“注意点…野区…对面的…盲僧…可能会…来反野…记得…及时…支援。”
根据对方刚才一级团那种激进的风格。布里茨估计对面的打野盲僧很有可能会在收完自己的红buff之后直接入侵它的红buff野区来反野。
“ok。”
“没问题。”
中上两路的月光v西风、瘦马干脆无比地给出回复。
本来前期线上,鳄鱼和发条的清兵推线能力就比对面蓝色方的慎和卡牌要强一些——尤其是对方为了打一级团,慎学了个“奥义.影缚”的嘲讽、卡牌也没学出能够快速清兵的“万能牌”。
只要快速地将兵线推进过去,那么接下来一旦对方打野盲僧过来入侵野区。紫色方上中路的两人就有足够的空余时间赶过来支援。
不管对方打野到底是否会有过来反野的打算,总之布里茨已经为对方编织好了一张严密大网。
直播房间中的第六音符也是听得连连点头,心悦诚服:面对蓝色方盲僧这种强势打野英雄。就是要集合队友几人之力把对方往死里招呼,阿布的心思果然是足够慎密。
……
2分30秒,布里
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