升级带来的两个技能点分别点在了W技能“过载运转”和E技能“能量铁拳”上。
一记平A打在了一名紫sè方近战小兵的身上,把后者的血量打到只剩一丝,布里茨下意识地扭过头看向自己的ADC队友,等待着对方开弓一箭刚好可以带走这名残血小兵补到一刀。
但鸟尽弓藏的寒冰shè手完全没有领情地朝着另外一个紫sè方小兵放出了一箭,任由布里茨面前的残血小兵被己方的近战兵一锤子带走。
“……”
一阵无语的布里茨忍不住调出了虚拟对阵面板,看了看下路双方ADC的补刀情况。
紫sè方赏金猎人:14刀。
蓝sè方寒冰shè手:4刀。
从补刀数据上可以看出,对面的赏金猎人玩家其实也是个新手,5、6分钟的时间不过14个补刀的数量,比起上一盘匹配赛中的冰灵雪都差远了去。但更惨的是自家的队友寒冰shè手,竟然才堪堪达到4个补刀,其余的所有小兵,都被他大大咧咧地漏掉了。
才不过五分钟的时间,队友寒冰shè手就已经比对面的赏金猎人少了10个补刀,近200块钱的经济,再加上队友对于补兵全然不放在心上的态度,布里茨可以预见到,双方再这么和平补刀上一段时间,各自回去出一次装备,再出来的时候他们下路就要被对面彻底压制了。
这样……下去……情况……不太好……啊……
布里茨默默地想着,此时此刻已经升到了3级的它,心思开始活跃起来。
稳健的打法他们这边要吃亏,那么就打得积极主动、富有进攻xìng一些。
只要把对面两人打成残血、不敢出塔或者干脆是直接回家,那么他们这边的情势就能好转不少了。
不过……
布里茨的目光投向不远处的紫sè方女枪玩家,心中默默盘算着:
对方ADC的装备比起队友的寒冰shè手要好上一小截,而且,在同为3级的情况下,两人站桩对A,寒冰shè手肯定不是女枪的对手。
所以,还是要靠它先用技能将女枪控住,配合上队友的寒冰shè手,两个人的输出同时打在女枪一个人的身上,这样应该就能够至少将那女枪打成残血,甚至在寒冰shè手Q技能“冰霜shè击”的减速效果之下,还有可能直接将那女枪击杀。
就……这么办!
心中打定主意,布里茨的走位又开始变得积极了起来,一边是避免走得太近被对方两名英雄平A或者技能打中,一边也在不断寻找着合适的机会出钩将远处的女枪拉过来。
十几秒时间过去,布里茨注意到,对面紫sè方的雪人努努头顶绿sè血条下方的蓝条只剩下了一小截——说起来这个雪人努努玩家也的确是个不怎么会玩的新手,从一开始下路对线到现
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