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因此在坠落过程中,无论他的翅膀如何反复扇动,只要坠落一次,就无法再次飞行。
我跑向失去平衡掉下来的里昂,但是那家伙冷静地应对着本应无法预测的事态,一边下落一边正确地向我放出闪光。
“嘁!那家伙,真像个机械兵。你不知道动摇这个词吗?”
在防御攻击的同时,突进的速度也会变慢。等我走到他身边时,他已经站好了。
就这样近距离地砍在一起,既然无法砍下长矛和铠甲,无论如何都缺乏决定性的打击。
相反敌人的攻击由于变幻自如的光之刃,虽然微不足道但无法抵挡的东西掠过身体,无法治愈的伤口越来越多。
“可是那又怎样!”
仔细想想,这是理所当然的。至少,在我的世界里是这样的。
面对装备严密的对手,轻率的攻击是行不通的。如果在战斗中受了伤,就不可能马上恢复。
这是理所当然的,虽然伤口出血比较多,但伤口比看上去要深一些。
所以对我来说这种战斗只是家常便饭,我向后迈了一大步。
里昂抓住了好机会,但是这是掩饰,这不是单纯的后退。尽量将身体重心留在前方,立刻切换步伐前进的动作。
这种不合理的动作,让我的身体失去了平衡。无法避开不断射出的标枪。
但是没必要回避,机械性地瞄准要害的里昂的攻击,在没有预料到的动作面前,反而很脆弱,只需要一点点动作就能切实避免致命伤。
这是我在以前的世界和机械兵战斗时掌握的战术。
矛闪过侧腹,虽然痛得皱起了眉头,但我还是把手里的剑瞄准了角度,尖锐地刺了进去。
目标当然是敌人的装甲间隙,对于这种有点反击的攻击,里昂完全没有反应。
击中对方的弱点,连反应都不允许的攻击。这是我过去最擅长的战斗方式。现在的我,好像也以他的技能的形式具备了这个才能。
“对身体干部造成损伤,对速度和准确性的影响不到两成。”
“可恶!太浅了!”
即使是完全出其不意的一击,也会在刺入的瞬间扭转身体,避免更深的损伤。
不管怎样,从盔甲里拔出来的剑尖上没有沾一滴血。
“你太危险了,很有可能危害我主。所以有必要在此除掉你。”
里昂把左手的盾牌背在背上,扔了右手的标枪。但是即便如此也不能掉以轻心,如果可以远程操作攻击的话,这种状况就相当于在那个地方设置了一个固定炮台。
不过那家伙的目的并不是这个,他只是想让双手自由,慢慢地将双手合十放在胸前。
右手变成拳头的形状,抓住了什么东西,黑色水晶般的刀刃从他的左手掌心缓缓抽出。
“我在魔导都市看到过。”
“嗯。但是那并不像那个巨人兵所拥有的那样不完整的存在……”法拉对
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