现的因素,便是各种适合神话传说中的手段的问世,但不会影响现今力龗量体系,相关资料、手段等,由洞天福地产生,任何人都有机会,不会掌控在强大势龗力手中(因为如今没类似大秦帝国这般统一天下的势龗力了);
3,伴随着个人力龗量的提升,大幅度提升团体性力龗量体系。以华夏国区为例,最突出的便是阵法之力,不再局限于只能以人成阵,只要有力龗量源泉,便能布成强大阵法,甚至后天武者也有可能利用手段施展出散仙人物专属的天地之力;
4,……
……
连续十数条,看得萧影既喜又忧,浮想联翩。
虽然“系统更新”内容没明说,但萧影感觉此次系统更新,最主要且影响最大的三个因素,便是灵石、洞天福地、传送阵,一环紧扣一环。
灵石,早就存在,只是除却散仙外,没任何牵引、利用之法,加上开采困难,被潜意识忽视了。
不过,灵石想要取代钻石、金、银、铜等货币单位存在,却是不大可能,或者说短时间内根本不可能,主要就是因为灵石开采极难。
灵石聚集的是灵力,一种天地力龗量的高级别因素,只有晋级散仙才能利用到,对于先天强者,乃至后天武者来说,力龗量级别太高,根本驾驭不了且撼动不了,不小心很可能会反噬,乃至爆体而亡。
一般来说,在灵石矿脉中,先天强者的开采速度大约是每天十块至百块,而后天武者的开采速度,大约是每天数块。短时间内根本无法普及,也不可能普及。
当然,灵石地位的提升,表示着更高级力龗量因素的出现,就好像是《铸圣庭》系统打破了某种枷锁,也是种间接提升综合力龗量体系的表现,身处灵气浓溢之地,修行速度自然快得多!
而伴随着灵石的出现,洞天福地自然是当之无愧的灵气浓度最高的地方,而且是自成小千世龗界的存在,里面会出现传说中的古籍宝典、传奇宝物等等,会成为各个非官方势龗力的强大依仗。
紧随灵石、洞天福地之后,便是传送阵的出现,这是解决《铸圣庭》面积实在太大,人力很难沟通、往来的必须且必要的因素。
伴随着传说阵,很可能还会有空间属性等神话传说中的宝物出现,比如只能在小说或神话中出现的储物袋、空间戒指等等;又比如道家的可笑符道、墨家的笨拙傀儡等等。
这些隐性因素,系统更新内容没有明说,但萧影完全推测得出来。
外行看热闹,内行看门道。
在萧影看来,此次系统更新,会发生巨大格局变化,根本就是新一轮争霸方式的体现,主要会体现在资源争夺。
据说,《铸圣庭》国战因素的出现,本就是为了解决地球世龗界中严峻的资源问题,而“传说纪元”系统的激发,就是一种衔接、预演。
华夏国区之地,被称之为神州、众神源地等等,自然不是虚言而已。等国战爆发,形势之严峻,可想而知!
当然,系统更新内容中一再强调的一点,现今的力龗量体系,并不会改变。功法秘籍、宝物道具等,依旧是以天、地、人来划分品级,十大宝典依旧是十大宝典,天级宝典依旧是品级最高的宝典。“传说纪元”系统的出现,只是一种力龗量方面的延续,更高级别力龗量的延续,而不会成为扼杀的毒药、侩子手!
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