按照地图,水门很快就抵达了火之国的东方海岸线。
在火之国和水之国之间,还存在一个小小的国家——波之国。波之国只是一个非常小的岛国,和外界的接触几乎全靠船只。因此,掌握了船运的商人几乎控制了波之国的一切。国内忍者数量几乎为零,经济贫乏,人民生活贫困。
为了保险,在离开木叶后不久,水门就将护额连同一些必要的忍具利用通灵术收了起来,打扮得就好像一个普通的流浪孤儿一样,形象也稍微做了一下改变。
即便如此,路上也不是平安无阻,遇到了几波强盗土匪,甚至还有一个村子被强盗攻破。水门用变身术打退强盗,救下了这个村子。
因此,到了海港的时候,水门已经再度收货了数十点灵能,凑够了融合宇智波血脉的灵能。在那一个星期,为了增强实力,水门和纲手对战的时候毫不留情,已经将水门当成一个真正和自己平等的对手的纲手,在前三次对战中,都将水门击败,挽回了失去的颜面。
不过,在那之后,成长起来的水门,终于能够和全力以赴的纲手打平,甚至最后险胜一筹的地步。
飞雷神之术虽然快速,但弱点也很明显。只能通过苦无上的术式进行移动,一旦被提前锁定了苦无的位置,反而容易被对方抓住破绽。前几次战败,都是这个原因。
“不能太依赖飞雷神之术,当一个忍者依靠一个术战无不胜的时候,就已经埋下了失败的种子。而一次失败,就可以要了你的命!”
而没有了飞雷神之术的水门,只是一个体制和查克拉比起上忍来说强大不少的忍者,对上那些拥有匪夷所思的秘书和强大的血继限界的忍者,并不具备太大的优势。
所以,水门已经开始尝试开发飞雷神之术的下一个阶段,就是不依靠苦无上已经准备好的术式,而是能够在任何地方留下术式,从而使用飞雷神之术。
第三阶段,水门则将其定位彻底抛弃术式,而是利用核芯的强大计算功能,直接推演出具体的空间坐标,然后进行时空转移。本来飞雷神术式就是一个空间标记,通过术式的查克拉和特殊效果,达到定位和转移的效果。就如同茫茫大海中的浮标和灯塔,可如果本身就拥有地图和指南针,并且明确的知道自己的位置,就能够自地图上计算出想要前往的目的地。
这样的飞雷神之术,才是水门理想中的时空忍术。
不过,貌似水门现在的灵能点依然严重不足。在同纲手的战斗中,既然是全力以赴,双方自然不可能保证对方不受伤。水门趁机成功的获取了纲手所拥有的千手一族的基因。
难以置信而又合情合理的事情发生了,千手一族的基因,和漩涡一族的一样,同宇智波一族同样有一部分一模一样。将三者
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