提前开启了第二阶段的游戏。
而第二阶段的游戏,已经跟他们这些发牌者没有任何关系了。
因为人头牌的游戏,均是由开发者级别才有资格设计的。
这也就意味着,他们无法从中获取到玩家死亡的力量,实力也将止步不前。
但是玩家不一样,光是顺利通关前40关游戏,就能是玩家轻松提升至地芜一品第三阶段,登堂入室。
因为游戏难度的点数,便是战场加持玩家实力的依据。
4种花色,10种难度,足以提升220品阶的力量。
九次加持,可到初灵9品,升至秘藏时每获得五点的提升,便可提升一品。
提升至秘藏九品就只需要54品。
虽然提升至地芜境,难度剧增,每品一阶便需要秘藏九品的点数。
但足足220品阶的加持,也足够所有通关玩家强化到地芜一品炉火纯青境界!
而目前他们这些发牌者,虽然也是地芜境界,但不像玩家可以获得职业、装备、灵植、异能等能力加成。
真要爆发战斗,他们可能还不一定是玩家的对手。
并且玩家的基数摆在那的,人命也能将他们堆死!
以玩家与游戏的对立来看,如果让那些玩家知道他们是那些杀人游戏的设计者,估计没有那一名玩家会选择放过他们。
他们也不想这样,他们也只是想自保。
原来如此,现在也是如此。
弥留之国,就是死亡之国,就是地狱之国。
以前他们为了签证,为了活下去将生存建立在其他人的性命之上。
他们活着的每一天都是用他人的鲜血铺就的。
可是他们也不想这样!
谁不想活着,谁又能面对死亡面不改色?
最开始他们也是普通人,对于杀害他人的事内心只有愧疚与自责,可是当见到身边同为发牌者因为签证到期死亡后,他们怕了。
死亡的恐惧使他们疯狂,杀人让他们的心变得麻木不仁。
可现在,他们那颗原本麻木的心又开始悸动,内心又一次充满了恐惧。
因为他们已经预料到,当所有玩家大面积完成前40关游戏后,他们将面临什么。
只有死亡!
而且还是慢慢等待死亡的靠近!
没有玩家死在前40关,也就意味着他们将无法获得签证。
“我们必须要做点什么!”
一个中年眼镜男,眼中闪烁着冷厉的光芒:“现在已经有70%的玩家,完成30关以上的游戏!”
“再等下去我们就只有等死!”
那眼镜男猛地回过头来,看向其他人,脸上满是疯狂:“上层不再关心我们的死活,那我们就自己为自己搏一把!”
“课长,你说怎么做,我们都听你的!”
旁边几个年轻一些的男人,立即说道。
眼镜男在进入弥留之国之前担任一间公司的管理课长一职,进入发牌者队伍后,也很深得众人的支持。
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