择的阵容所畏惧或者不想见到的点位按掉,双方的前两手也都没有什么阻碍地拿到了自己想要选择的英雄。
陆心蕾一方拿到了队员确实说到的马尔斯和VS,二对方也拿出了巨牙海民和萨尔的双辅助组合。
“吃哥会玩蚂蚁吗?”
在等待对方亮出第三手英雄的时候,核心位Waven好像突然想明白了这一局要怎么打,于是发言询问还没有表示自己想要拿什么英雄的CHM:“可以的话第三手能不能点一个蚂蚁,我觉得应该好打。”
“VS加蚂蚁……?”
他推了推自己的耳机,看出了一些构思:“你要玩PA?”
“看情况,不过VS加蚂蚁双减甲组合应该挺有意思。”
“那行,下一手可以点个蚂蚁。”CHM点了点头,绰号蚂蚁的编织者是一个拥有着使用技能进行高速战场机动,而且拥有一定自保能力的英雄,一般来说是作为核心位置出现,不过四号位蚂蚁的玩法也不是没有。
蚂蚁的大招在A杖的加成下可以对队友释放,使队友回到六秒前的位置,并将生命值和魔法值重置为当时的状态,作为强行救人的点位无疑是非常合格的。
而对方面对这一手看起来颇有些摇摆的编织者,并没有什么犹豫就点除了发条技师——这个英雄是他们的三号位擅长的,同时它的场地型技能对会在战场中跑来跑去追求最大输出的蚂蚁造成相当大的麻烦。
作为回应,Waven点出的英雄是狼人。
“这个蚂蚁是个四号位,”看出这一点的对方辅助选手也如实报出了自己的判断,这也并不奇怪,他们已经在中路拿出了死亡先知,这种情况下无论将狼人还是蚂蚁挪到中路都会有些难受——这个蚂蚁很大可能是打四号位的。
“等一手对面中单了。”能够将死亡先知DP这个英雄作为得分点拿出来,于扬对这个英雄的认知和熟练度也是有相当保障的。
死亡先知的技能组并不足以支持她做出什么惊世骇俗的操作,但她能够对周围的建筑和单位造成伤害的大招使她在节奏上对使用者有很高的要求:不乏有新手开大逛街,浪费掉所有能浪费的东西;但在老手手中,这个冷却时间极长的大招就是杀人拔塔的利器。
作为回应,陆心蕾在中路拿出的英雄是仙女龙帕克。
总而言之是一个很微妙的阵容,狼人冲阵型的变身大招配合帕克留人控制的技能在中期能够打出非常强势的进攻扫图节奏,而且在VS提高远程英雄射程和攻击力的光环之下拆塔速度也并不是短板。
——但,感觉总有些什么不对。
狼人是一个不算少见的进攻型核心,Puck也是一个中路较为常见的中单英雄,但是这两个家伙同时点出来,总给人一种无根浮萍一样的不稳健感。
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