,为什么不加到四行三列,是因为第四列新增的效果并不适合输出型剑士,要恢复生命干嘛?一次才回1%。坦克型的剑士也不会用的。
五连斩:加至二行二列
技能效果:消耗2点内力,1秒内连续5次对目标造成伤害,每次命中目标时恢复一点内力,在施放五连斩过程中抵抗伤害。施放距离16米,范围3米,立即施展,45秒冷却。
施展五连斩的时候处于无敌状态,每击中一次敌人恢复1点内力。这是一个无敌技能,用来躲一些全屏的或者是BOSS长时间的大招,还回复5点内力,不错的选择。
天隙流光:加至三行三列
技能效果:消耗内力1点,是目标虚弱2秒,被命中的目标在8秒内移动速度降低50%,并无法使用移动武功,范围2X8米,立即施展,36秒冷却。
为什么不点加伤害的天赋,是因为在单刷的时候很少能让怪进入眩晕和虚弱状态,(扼喉和大挪移别想了,不是你的技能)所以不会出现额外伤害的情况,这样还不如加出虚弱,配合巧劲冲来控制BOSS。
飞燕剑:加至三行一列
技能效果:内力恢复3点,使目标倒地3秒,并使其3秒内移动速度降低50%,施放距离16米,秒施法时间,冷却时间9秒。
击倒被攻击的目标3秒,并使目标的移动速度降低50%,配合下段斩,又是一个可以单控BOSS的技能,因为天隙流光的CD较长,在没有CD的时候用飞燕剑+下段斩会非常好用。
破心脚:加至二行三列
技能效果:消耗内力1点,命中时可直接施放最大速度刺剑式,解除目标防御并造成1层流血效果,命中防御目标后使其眩晕2秒。施放距离3米,单体目标,立即施展,9秒冷却。
PVE型的剑士必点,不管是单刷、输出还是坦克,都需要点出这个天赋,能够直接使用加速后的刺剑式,无脑刺剑式的开始啊。
金刚令:加至三行二列
技能效果:不消耗内力,金刚令范围内所有队友暴击伤害增加3%,提高10%防御,并使范围内所有队友抵抗远程伤害。施放范围,自身中心5米范围,立即施展,36秒冷却。
抵抗远程伤害,在副本中有相当多的怪是远程攻击的,点这个就不解释了,还可以提升3%的暴击率。
逆风行:切换至拔剑姿态,输出和保命技能之一。
技能效果:内力恢复1点,向后移动8米,解除定身状态并切换至拔刀姿态,施放过程中抵抗伤害。立即施展,8秒冷却。
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