在华国,娱乐产业已经低迷到一定程度了。因为盗版抄袭的代价太低,大部分时候甚至是没有代价,所以创新越来越少。不论是现实还是网络,大家都在一味的炒冷饭、借鉴、模仿。因为这样成本低,即使被抄袭盗版也不会有什么亏损。
所以,华国虽然在综合实力在国际上的发达国家中排名前几,可文化产业却是国际上倒数的,甚至可能比不上一些发展中国家。
在这一点上,游戏行业也是差不多。因为盗版的原因,现在的华国在20年前就已经没有单机游戏开发公司了。大家都一个劲的开发网游,不为别的,就为了圈钱。
一个人是孤独的,网络游戏的亮点在与互动。玩家和玩家之间的互动,才是真正让网络游戏延续下去的命脉。所以只要宣传的好,圈住了玩家,就算游戏各种渣,大家也会因为‘朋友’而留在游戏中,从而游戏商就可以设计出一系列的挣钱项目。因为,大家往往在乎的不是钱,而是‘名声’、‘朋友’、‘面子’、‘情缘’等一些看不见摸不着的东西。
其实很好理解,就是在现实中,华国人在乎的也都差不多。不过是,游戏里的成功路要好走一些。被人崇拜的‘大神’很可能只是一个连饭都吃不起的矮矬穷,被人追捧‘美女’也可能只是现实中的粗糙大汉。
也正是因为这些原因,让现实中很多的人都会不断的去投入游戏。甚至,可能自己都不知道自己投入了多少心血和金钱。
安怀远正是看中了这点,才决定插足游戏行业。用游戏打开市场,然后再往其他相关行业发展。这种模式不是他独创的,因为这种模式有成功的案例,所以安怀远才会走的毫不犹豫。
更何况,安怀远发现了艾伦这个可以说是金手指的人物。安怀远对艾伦的身份已经算不上猜测了,从他变成意识体到重生,种种的迹象都表明了他的与众不同。
结果,安怀远也确实没失望,虽然投了一大笔钱,甚至把手中的安氏股份都抵押给了银行做了贷款,但这都不能阻挡他在看到游戏人气后的高兴。
从他上传那个测试视频就可以看出,安怀远是玩过那个游戏的。虽然这是他玩过的第一款网络游戏,可就一个普通的玩家来说,游戏对他的吸引力已经够了,他觉得如果是自己,那是会有心思玩下去的。
并且,安怀远可以确定,这款游戏的技术已经超过各国水准了。
虽然,现在游戏还没有盈利,但用户就是一切。有用户,还怕以后挣不到钱吗?所以现在最重要的是培养用户的忠诚度,要让用户觉得这是一款可以长期玩下去的游戏。
所以,安怀远决定做一个游戏外的线上活动。这个活动是与第一个活动独立的,专门用于新春和情人节的活动。
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