“唰!”
-12。
那BOSS一抬手,一道水箭砸到守护箭塔之上。
深渊微微皱眉。
这伤害倒是没所谓。
这BOSS普攻的伤害本就不高,也不克制箭塔。
他这10几点伤害,打在一千多血量的箭塔上,基本和挠痒痒差不多。
问题是。
深渊之前的三座箭塔,是按照“练级模式”分布的。
三座箭塔之间,相隔的距离比较远。
同一时间,只有一座、顶多是两座箭塔能打到BOSS,这显然相当影响效率。
收回!
只见深渊伸手一挥,最远的那座三号箭塔赫然变成建筑框架状态。
六名农夫扔下砍一半的木头,就小跑过去。
“哗啦。”
正当这时,那BOSS再次一抬法杖。
又一个「深海元素」凝聚成形。
它才一出现,马上双手一推,一道水箭砸向箭塔。
“嗞!”
-3。
几乎是同时,先前那只「深海元素」也赶上深渊,水箭射出。
此时,已经同时存在两只「深海元素」了。
这就是这BOSS的一个小难点了。
这BOSS的召唤技能,可不象玩家的召唤系技能,召唤生物是有上限的。
它的召唤技能不但冷却速度快,而且没有数量上限!
要是扔着不管,这货能给你召个百八十头「深海元素」出来。
虽然这玩意攻击一般,只是生命略高,顶两个普通小怪。
但要是一直不清理,真让它召个十几、二十只出来。
别说是一般玩家。
就算是深渊,顶这伤害也挺疼。
一般玩家推这BOSS,至少也是有满编两队以上的。
分配一肉盾两输出,专职清理这些召唤生物。
但是对于深渊来说,自然不用那么麻烦。
收回!
召唤利刃傀儡!
深渊伸手连挥,那正砍木头的机械工人忽然消失。
利刃傀儡手持利斧,凭空出现。
嘭!
深渊再一伸手,「牵拉钢索」陡然弹出。
-61。
伤害跳出,但那「深海元素」身上只是炸开一道水花,并未被牵拉过来。
深渊撇撇嘴。
忘了。
这货不吃大部份位移技能,还有物理控制。
“嗞。”
深渊再一抬手,一只蔚蓝色小巧的电球,从它机械手臂掌心弹出。
他更是忽然回身,向那「深海元素」冲去。
“刺啦。”
-82。
电能冲击碰到深海元素,陡然炸开,化作道道细小电弧。
而这伤害数字,让深渊很是满意。
这「深海元素」是水属性的,刚好被电类技能所克制,打它有伤害加成。
原本伤害60多的技能,砸到这玩意身上,居然破80了。思考间,深渊已经冲杀上前,利刃傀儡也提着利斧紧随其后。
-51。
-49。
-78。
-75。
深渊双手的机械臂,紧握成拳,双手开弓接连砸下。
利刃傀儡,也将手中利斧轮圆了,不停
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