进入十月份,《歌月十夜》还没完成,不过石川司已经把《空之境界》的小说搞定,并且开始了新的游戏企划。
新游戏当然是沿着型月的成长路线做《fate/staynight》,也就是所谓的《命运之夜》。
另一个世界,型月公司靠着被誉为三大同人奇迹之一的《月姬》成功商业化,商业化之后推出的第一个游戏就是《fate/staynight》。
游戏于2004年1月30日发售,凭借前作攒下来的大量粉丝以及本作超高的水准,一经发售便登上同类型游戏畅销榜的榜首。
之后各种衍生品,各种改编出来,让型月公司赚了个盆满钵满。
也是因为有这部作品打下的基础,当2015年手游《fate/grandorder》推出的时候,才能大受欢迎。
做这个游戏,根本就不用考虑的。
连续几周,石川司都在写这个游戏的企划案和脚本,当然,学习和轻小说也都没落下,因此才不是短短一两个星期就能完成。
企划案相对快一些,脚本倒是没那么快。
等写完企划案之后,他便将程序、美术和画面演出方面的负责人都召集起来,一一分配任务。
分配完,继续写脚本。
……
Fugames,美术部门。
石田里穗拿到新作《fate/staynight》的美术需求表之后,干劲满满。
她是去年八月份,《月姬》项目启动后才入职的Fugames。
这个地方,不但待遇比别的公司好了许多,而且在圈子里面的名气非常大,在这里担任人设画师,说出去倍有面子。
《月姬》游戏的成功,更是带给了她满满的荣誉感。
当初做《月姬》的时候,她还会怀疑这游戏到底行不行,现在的新游戏,她一点都不怀疑了。
社长那么厉害,已经连着出了四个十万以上销量的游戏,新游戏一定也没问题的。
更何况,连作为转型之作的《月姬》都成功了,新游戏的风格,据说跟《月姬》比较接近,更加不用怀疑。
想到自家的社长,她忍不住痴痴地笑了笑。
年轻,帅气,有钱,又有才华,简直就是理想中的男朋友人选,只可惜,据说这位社长从来不跟公司里面的女人搞暧昧。
就连社长助理夏川明菜,都仅仅发挥着工作助理的职能,从来没听说有跟社长玩办公室恋情的绯闻。
连夏川明菜那样的距离最近的女人都钓不到社长的心,她这样的公司小透明,就更别想了。
偶尔淫想一下可以,但还是要认清现实的。
据说曾经公司里面就有一位原画师,因为认不清现实,陷了进去,最后只能带着痛苦离开公司,她可不想走前辈那样的悲剧路线。
想着想着,她摇了摇头。
“不好。”
“不能胡思乱
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