估计回头得亏钱。”
江挽星继续说:“爸我这儿确实缺策划,如果真能在短期内找到比较好的游戏策划,那倒也不错。”
陆老爷子当即就让助理帮着去忙活这件事了。
他笑着说:“没事就好,要是有什么困难,尽管开口。”
江挽星心情很是不错。
老爷子速度果然很快,当天说好介绍这方面的人才给她,第二天就到了。
那两人都是参与过不少游戏策划的,经验丰富。
她想,游戏上线的时间,应该能提前几天了。
建模和特效都已经弄好了,之后只需要再调整一下防御塔、野怪和小兵的各方面数值,再考虑一下英雄的伤害,就能上架了。
主要目前只是开放内测,又为了赶上《侠道》的热度,怕晚上线那游戏凉的彻底。
这才刚上线两天,她已经开始看到有不好的评价。
【这什么辣鸡游戏?随便点一个按钮就要我充钱,我冲你个锤子垃圾游戏!】
【这些东西花里胡哨的,看着脑壳疼,五个人在中路大乱斗技能一阵乱放,根本就看不清楚,更不要说操作了。】
【好恶心,我不小心点到了女性角色的x部,竟然会发出那种声音,策划没妈吧?但凡是个正常人我都觉得做不出这事儿。】
【原本是冲着画风过来的,结果一看都是些什么啊,女性角色的衣服那么少,策划脑子里全是这些吗?】
除去大量的水军控评,江挽星还看见了一些真实玩家的留言,倒是提出不少建议。
【其实还好吧,第一次看见这种手游里面有操作的游戏,这不是刚上架吗?我感觉优化一下应该是能玩的吧,还挺有意思。】
【别的无所谓,但是策划真的不觉得输赢看十分钟内的小队人头数很傻逼吗?排到的队友都是些什么,一个比一个能送,还有一些就是氪金玩家,直接乱杀,太没意思了。】
【还好吧,也就是刚开始,要是实力强操作好的话,慢慢的分数上去,排到的队友都还好,至少不是新手,就是英雄太少了,不过看官方说要加,漂亮姐姐摩多摩多。】
江挽星将评论给关掉。
她这两天有空就玩一玩,刚开始其实还是有点上头的,可是到了后面,越来越觉得界面繁琐,越来越觉得没趣,玩法太单一了。
而且也没有段位的区分,只是简单的分数制,没有上限,初始分是100分,赢一把加十分到十五分,输一把则是扣十分左右。
这样打起来完全没有目的性,毕竟分数比起那些青铜黄金钻石之类的段位,给人的感觉完全就不一样。
段位区分明确,到时候也好在同学群里面装一装。
不然人家一问,你多少分?
五百分,七百分,也差不多嘛。
但如果换个说法,你什么段位?
铂金,钻石,这区分还是挺明显的。
《侠道》上架一
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